ツインイーグル【ファミコン】徹底解説|1991年発売・ジオラマ背景と歌が話題を呼んだアーケード縦シューのファミコン移植作

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はじめに|地味ながら玄人好みの縦スクロールシューティング

※記事内の画像は全てイメージです。実際の製品・写真とは異なります。

1991年4月12日、ビスコからファミリーコンピュータ向けに定価5,800円(税抜)で発売された『ツインイーグル』は、セタが開発しタイトーが稼働したアーケードゲーム(1988年)をファミコンに移植した縦スクロールシューティングゲームです。

正式なフルタイトルは「TWIN EAGLE – REVENGE JOE’S BROTHER -」(ツインイーグル リベンジ・ジョーズ・ブラザー)。「兄の復讐を誓う」というハードボイルドな副題が示すように、主人公ジョーが兄の敵討ちと世界平和のためにヘリコプターで戦うという設定を持っています。

アーケード版は、実際にジオラマを制作して画像取り込みした美麗な背景グラフィックや、ゲーム中に流れる「歌」が当時大きな話題を集めた作品でした。ファミコン版は、その移植作として登場。前半は通常スクロール、後半は高速スクロールのドッグファイトとなる2部構成のステージや、2人同時プレイといった要素を備えています。本記事では、基本情報からアーケード版の背景・ゲームシステム・評価まで詳しく解説いたします。


第1章|基本情報・スペック

複数の公的ソースで確認した基本スペックは以下の通りです。

項目詳細
タイトルツインイーグル(TWIN EAGLE – REVENGE JOE’S BROTHER -)
機種ファミリーコンピュータ(FC)
発売日1991年4月12日
発売元ビスコ
ジャンルシューティング(縦スクロールシューティング)
定価5,800円(税抜)
プレイ人数1〜2人(2人同時プレイ可能)
ステージ数全5ステージ
権利表記©1991 ビスコ

本作の権利表記は「©1991 ビスコ」となっており、ビスコが日本ファミコン版の権利を保有しています。ビスコは「ダッシュ野郎」「チャンピオンシップボーリング」など、アーケードゲームのファミコン移植を複数手がけたメーカーです。


第2章|原作アーケード版|ジオラマ背景と「歌」が話題を呼んだ名作

本作の原作となるアーケード版『ツインイーグル』は、セタが開発しタイトーから1988年に稼働された縦スクロールシューティングゲームです。セタが制作したシューティングゲームの第一弾となる本作は、当時のアーケードシューティング市場において、いくつかの革新的な要素で注目を集めました。

ジオラマを使った美麗な背景グラフィック

アーケード版の最大の特徴のひとつが、実際にジオラマを制作して画像取り込みを行ったとされる背景グラフィックです。田園地帯・市街地・ジャングル・工業地帯といった舞台が、立体的なジオラマから取り込まれたリアルな背景として描かれており、当時のアーケードゲームとしては際立った視覚的インパクトを持っていました。

ゲーム中に流れる「歌」

もうひとつの大きな話題が、ゲーム中に実際の「歌」が流れるという演出です。当時のアーケードゲームとしてはデジタルサンプリング技術を駆使したこの演出は、「ツインイーグルといえば歌」と記憶しているプレイヤーも多い、印象的な要素となっています。

アーケード版の評価

1988年5月15日付の「ゲームマシン」誌では、アーケード版ツインイーグルがテーブル型TVゲーム機の月間ランキングで11位にランクインしたことが記録されており、当時のアーケード市場でも一定の存在感を示していました。


第3章|ストーリー|兄の復讐とジョー兄弟の戦い

ゲームのストーリーは、副題「REVENGE JOE’S BROTHER」(ジョーの兄の復讐)そのものです。

主人公はジョーという戦闘ヘリのパイロット。世界の平和を脅かす悪の組織との戦いで兄を失ったジョーは、兄の復讐を果たすべく、そして平和を取り戻すべく、愛機のヘリコプターで敵に立ち向かいます。

副題「Revenge Joe’s Brother」は「ジョーの兄(の死に対する)復讐」を意味しており、ファミコン版でもこのストーリーが基本設定として引き継がれています。ピコピコ大百科の説明でも「ジョー兄弟の復讐を果たすのが目的となる」と明記されており、兄弟の絆と復讐というテーマが本作の背景にあります。


第4章|ゲームシステム詳細|通常スクロールと高速ドッグファイトの2部構成

基本操作

本作は縦スクロールのシューティングゲームであり、8方向への移動と2種類の攻撃を使いこなして進んでいきます。

ショット(通常攻撃):無限に撃てる対空・対地兼用のミサイルです。対空攻撃と地上攻撃の両方をこなせるため、あらゆる敵に対応できます。

ボム(爆撃・広範囲攻撃):いわゆるボンバー攻撃で、広範囲の敵を一掃することができます。ストック制であるため、使いどころを見極める判断が求められます。

この2種類の攻撃をシンプルに使い分けながら進んでいく、純粋な縦スクロールシューティングです。ファミ通の同誌1991年5月10日号のオールカタログでは「あまりゴチャゴチャした飾りのない純粋な縦スクロールシューティング」と紹介されており、まさにその言葉通りのシンプルさが本作の特徴です。

各ステージの2部構成

本作の特徴的な構成が、各ステージが「前半の通常スクロール」と「後半の高速スクロールドッグファイト」の2部に分かれている点です。

前半パート(通常スクロール):地上の敵兵士・戦車・ヘリなどと戦いながら進む、通常速度の縦スクロールシューティングです。地上目標の破壊と空中敵の迎撃を組み合わせながら進んでいきます。

後半パート(高速スクロール・ドッグファイト):ステージの後半になると突然高速スクロールに切り替わり、敵戦闘機との激しいドッグファイトが展開されます。速度が大幅に増すことで難易度が跳ね上がり、プレイヤーの反射神経が試されます。

この緩急のある構成が、単純な縦シューティングに変化をもたらし、プレイヤーを飽きさせない工夫となっています。

特定建物破壊による人質救出

ゲームの道中では、特定の建物を破壊することで人質を発見し救出できるシステムが存在します(英語Wikipedia記述より)。人質を救出することでボーナスポイントが加算されるため、単に敵を倒すだけでなく、建物を選んで破壊する判断も攻略の要素となっています。

2人同時プレイ

本作は2人同時プレイに対応しており、ファミコン版でも2人が同時に画面上でヘリを操作しながら協力プレイが楽しめます。当時のシューティングゲームとして2人同時プレイに対応していた点は本作の魅力のひとつです。

パワーアップ

ゲームの道中では時々パワーアップアイテムが出現します。これを取得することで自機の能力を向上させることができますが、アイテムの出現タイミングを逃さずに取得する判断力も求められます。


第5章|ファミコン版の特徴|アーケード版との違い

アーケード版との主な違いとして、ファミコン版ではハードウェアの制約からアーケード版の美麗なジオラマ背景グラフィックを完全再現することは難しく、ファミコンのドット絵によるグラフィックへと変換されています。

またアーケード版で話題を呼んだゲーム中の「歌」についても、ファミコン版ではハードウェアの音源の違いからオリジナルとは異なる表現となっています。

一方で、2人同時プレイ、前半の通常スクロールと後半の高速スクロールドッグファイトによる2部構成という基本的なゲームデザインはファミコン版でも引き継がれており、アーケード版の骨格はそのままに家庭用向けに移植されています。


第6章|発売当時の評価

ゲーム誌「ファミコン通信」のクロスレビューでは、3・6・6・3の合計18点(満40点)という評価でした。「制作者サイドが、どういった意図でこのゲームを作ったのかがどうも解せない」というレビュアーのコメントが残っており、ゲームとしての方向性への疑問が呈されています。

「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は18.4点(満30点)でした。同誌のオールカタログでは「あまりゴチャゴチャした飾りのない純粋な縦スクロールシューティング」と紹介されており、シンプルな縦シューティングとしての側面が評価されていたことがうかがえます。

評価が賛否に分かれた背景には、アーケード版の美麗なジオラマ背景や「歌」といった特徴的な要素がファミコン版では再現しきれていなかった点も影響していたと考えられます。しかし純粋なシューティングゲームとしての骨格は健在であり、「あまりゴチャゴチャした飾りのない純粋な縦スクロールシューティング」という評価は、シンプルなゲームを好む玄人志向のプレイヤーには刺さる作品でもあります。


第7章|続編「ツインイーグルII ザ・レスキューミッション」

本作には続編として「ツインイーグルII ザ・レスキューミッション」(1994年)がアーケードで発売されています。こちらはセタとビスコの共同開発による作品です。

ファミコン版『ツインイーグル』の発売から約3年後にアーケードで登場した続編は、前作のヘリコプターシューティングという基本を踏まえながら、新たな展開をもたらす内容となっています。


第8章|現在のレトロゲームとしての価値

本作は現在、レトロゲーム市場でプレミア価格がついているソフトのひとつです。

駿河屋では「プレミア価格」と表記されており、ヤフオクの落札相場でも平均13,671円前後という高値での取引実績があります。箱・説明書付きの完品は15,000円超での落札事例も確認されており、希少性の高いソフトとなっています。

プレミア価格の背景には、1991年というファミコン後期の発売で流通量がそれほど多くなかったことと、アーケード版が持つ独特の個性(ジオラマ背景・歌)への関心が現在のレトロゲームファンの間で引き続き語られていることが挙げられます。「地味ながら玄人好みの縦シューティング」として、シューティングゲームファンの間では記憶に残る存在となっています。


まとめ|ジオラマ背景と歌で話題を呼んだアーケード名作のファミコン移植

『ツインイーグル』は、1991年4月12日にビスコからファミリーコンピュータ向けに定価5,800円(税抜)で発売された縦スクロールシューティングゲームです。セタが開発しタイトーが稼働したアーケード版(1988年)を原作とし、ジョー兄弟の復讐をテーマにした戦闘ヘリシューティングです。

通常スクロールと高速ドッグファイトの2部構成、シンプルながら歯ごたえのある攻略性、2人同時プレイ対応——ファミ通クロスレビューで18点という評価は賛否が分かれたものの、「飾りのない純粋な縦シューティング」として独自のファンを持つ一本です。現在はプレミア価格がついている希少なソフトとして、シューティングゲームファンにとっては知っておきたい作品です。


本記事に記載の発売日・価格・ゲームシステム・評価情報は、Wikipedia(ツインイーグルの項目)、英語版Wikipedia(Twin Eagleの項目)、ファミ通.com、ピコピコ大百科、ファミコンゲームカタログ(gamecatalog.net)、駿河屋、オークファン(ヤフオク落札相場)、ゲーム燦爛チャンネル(はてなブログ)、アーケードゲーム解説サイト(ocn1.net)に基づいております。

(出典 Youtube)


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