ゲーム ファミコン『将軍』:ヘクトが放った戦国リアルタイムシミュレーションの異色作を徹底解説
1988年。ファミリーコンピュータにおいて、歴史シミュレーションゲームというジャンルが大きな盛り上がりを見せていました。光栄(現コーエーテクモゲームス)の『信長の野望』が金字塔を打ち建てる中、発売元のヘクトから一風変わった、しかし強烈な個性...
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