
1. ゲームの背景と概要

このゲームは、伸童舎のメディアミックス企画である「ワースプロジェクト」の一部として開発されました。
共通の世界観を持つ作品としては、テーブルトークRPG『ワースブレイド』や小説『聖刻1092』があります。
これらの作品は、ア・ハーン大陸を舞台にしており、『聖刻1092』の影響を大きく受けています。
舞台設定、時代背景、さらには登場人物にまで共通点が見られます。
ゲームの開発はJフォースが担当し、キャラクターデザインやイラストは只野和子、メカデザインはやまだたかひろが手がけています。
真・聖刻はそのストーリーやキャラクターの深さ、そして操作感に魅了され、多くのゲームファンに愛されていますが、システム面での特徴もまた注目に値します。
戦闘システムには、通常のパーティ戦と特別な操兵戦の二つが用意されています。
この操兵戦では、「殴る」や「蹴る」など、シフォンの能力を活かして戦うことが重要で、レベルを上げることが勝利の鍵となります。
また、オートナビゲーションシステムも特徴の一つです。
フィールド移動時に目的地を指定することで、自動的にそこへ移動することが可能ですが、その途上でセーブができる反面、目的地到着直後の戦闘では困難を伴うこともあります。
加えて、真・聖刻にはいくつかのバグが存在し、全滅後にタイトル画面から「はじめから」を選ぶとバグ画面が表示されることがあります。
また、誤字も見受けられ、これがゲーム体験に多少の影響を与えることがあります。
しかし、これらの注意点さえ理解していれば、『真・聖刻(ラ・ワース)』はプレイヤーにとって魅力的な冒険を提供することに違いありません。
2. ストーリーの核心

このゲームは「ワースプロジェクト」の一環として、ア・ハーン大陸を舞台にしています。
物語の中心には主人公シフォンがいます。
彼は、光り輝く伝説の操兵「白き操兵」を求めて、広大な大陸を旅する冒険に挑みます。
この操兵は、敵対する聖輪八門の恐るべき陰謀に立ち向かう鍵となる存在です。
シフォンの旅は、彼自身の成長とともに、彼を取り巻く多くのキャラクターとの出会いと別れを通じて進んでいきます。
シフォンが直面する試練は、単なる冒険という枠組みを超え、少年の成長物語としての側面も強調されています。
壮大なスケールの物語に込められたテーマは、友情、裏切り、勇気と希望といった普遍的なものです。
それぞれの出会いや戦いを通じて、プレイヤーはシフォンと共に成長を体感し、ゲームの特異な世界観に引き込まれていくことでしょう。
3. 個性豊かなキャラクターたち

このゲームの背景には、「聖刻1092」という小説の舞台であるア・ハーン大陸があり、深いストーリーが展開されます。
特に注目すべきは、個性豊かなキャラクターたちです。
主人公のシフォンは、15歳の若き盗賊団の少年です。
彼は「白き操兵」を求めて冒険に出るのですが、その情熱的で無鉄砲な性格がプレイヤーに鮮烈な印象を与えます。
また、彼の成長過程を通して、ゲームへの没入感が高まります。
続いて、ヒロインのミシェルダ=カメルは、カルヴァレー国の王女として登場します。
彼女は品位と勇気を併せ持ち、物語の中でシフォンと共に数々の困難に立ち向かいます。
その中で彼女の繊細な心の動きも描かれており、一層の深みをもたせています。
加えて、聖輪八門の一員でありながら、実はミシェルダの実姉であるアグーラは、物語に複雑さを与えるキャラクターです。
彼女の存在は、ただの敵対者ではなく、プレイヤーに新たな視点と感情移入を促します。
このように、『真・聖刻(ラ・ワース)』の魅力は、個性豊かで奥深いキャラクターたちにあります。
彼らの絡み合う人間関係や背景が、物語を一層魅力的なものにしているのです。
4. 独特な戦闘システム

ゲームには、通常のパーティ戦と、ロボット兵器「操兵」を使った操兵戦の2種類の戦闘があります。パーティ戦では、さまざまなキャラクターが協力し合い、敵を倒していくシステムが採用されています。それに対し、操兵戦ではロボット同士の戦いが展開され、殴る、蹴るといったコマンドを駆使して敵に挑みます。
この操兵戦では、特に主人公であるシフォンのレベルアップが鍵となります。シフォンの成長は、戦闘の勝敗を大きく左右するため、プレイヤーはシフォンをどれだけうまく育てるかが重要です。
戦闘システムだけでなく、フィールドを移動する際に利用できるオートナビゲーションシステムもこのゲームの注目ポイントです。目的地を選択すると自動で移動が開始されるため、初心者にも優しい設計となっています。ただし、移動中にセーブした後、目的地到着直後に突然戦闘が始まり、準備不足で敗北する可能性があるため注意が必要です。
こうした独特の要素により、『真・聖刻(ラ・ワース)』は戦略的なプレイが求められるゲームとして多くのファンに支持されています。
5. バグと注意点

このゲームは、伸童舎のメディアミックスプロジェクト『ワースプロジェクト』の一環として開発され、テーブルトークRPG『ワースブレイド』や小説『聖刻1092』と世界観を共有しています。
ア・ハーン大陸を舞台とし、その背景には共通したキャラクターや時代設定があります。
開発はJフォースが行い、キャラクターデザインには只野和子、メカデザインにはやまだたかひろを採用しています。
これにより、ビジュアル面でもユニークなタッチが感じられます。
主人公のシフォンは、伝説の操兵『白き操兵』を探す冒険に出かけ、練法師集団『聖輪八門』の陰謀を阻止するため奮闘します。
この壮大なストーリー内でプレイヤーは多様なキャラクターたちと出会い、ゲームが進むにつれてその深みを感じることができます。
そして、『真・聖刻(ラ・ワース)』にはいくつかの力強い特徴と注意すべき点があります。
まず、バトルシステムですが、これは二つの戦闘形式、すなわちパーティ戦と操兵戦で構成されており、それぞれに異なる戦略が求められます。
『殴る』や『蹴る』といったユニークなコマンドを駆使しながら、主人公シフォンのレベルを上げていくことが攻略に欠かせません。
また、直感的なフィールド移動システムとしてオートナビゲーションが搭載されており、目的地を選ぶだけで自動的に移動する便利さが魅力です。
しかし、この移動中にセーブが可能である反面、到着直後の戦闘でほぼ詰んでしまう場合もあるため、安易にセーブすることには注意が必要です。
バグや誤字という面では、戦闘で全滅した後、タイトル画面に戻された際に『はじめから』を選ぶと発生するバグ画面が報告されているため、選択には細心の注意が必要です。
また、ゲーム内では誤字も散見されるため、ストーリーの理解に支障が出ないよう気をつけたいところです。
これらの点に留意しつつ、ゲーム本来の楽しさを存分に味わうことができると、真・聖刻(ラ・ワース)の魅力をより一層感じることができるでしょう。
6.まとめ

物語の中心となるのは、主人公シフォンが伝説の操兵「白き操兵」を探し求める冒険です。シフォンは15歳の盗賊団の少年で、練法師集団「聖輪八門」の野望を打ち砕くことを目指しています。彼の旅には、多くのユニークなキャラクターが登場します。このゲームでは、特にミシェルダ=カメルやルシュナス=カーラング、アグーラといったキャラクターが物語を彩ります。ミシェルダはカルヴァレー国の王女であると同時に、主人公の旅路を共にするヒロインです。
ゲームのシステムも注目すべき点です。戦闘は、通常のパーティ戦と操兵戦の2種類があり、特に操兵戦は「殴る」「蹴る」といったコマンドを駆使します。プレイヤーはシフォンのレベルを上げ、戦略的に戦闘を進める必要があります。また、フィールド移動の際にオートナビゲーションシステムが導入されており、これは目的地を選択するだけで自動的に移動する便利な機能です。しかし、到着直後に戦闘が始まることから、セーブ地点に注意が必要です。
さらに、ゲームプレイにおいては、いくつかの注意点があります。特にバグに注意が必要で、戦闘で全滅した後にタイトル画面に戻された際、「はじめから」を選ぶとバグが発生することがあります。また、誤字も散見されるため、細部に注意しながらのプレイが求められます。
このように、『真・聖刻(ラ・ワース)』は、その独特のゲーム世界とキャラクター、そして奥深いストーリーによって、プレイヤーを魅了する一作です。しかし、プレイの際はセーブポイントの管理やバグへの対策をしっかりと行い、より良いゲーム体験を楽しんでください。