
1. 『横山光輝 三国志』とは

『横山光輝 三国志』はエンジェルから1992年に発売されたスーパーファミコン用の歴史シミュレーションゲームです。
このゲームは、中国の歴史小説『三国志演義』を基にしており、同名のアニメとのタイアップ作品でもあります。
ゲーム内で描かれる武将たちの顔グラフィックはアニメのデザインを忠実に再現しています。
これにより、プレイヤーはアニメと同様の感覚でキャラクターを楽しむことができます。
このゲームは、中国の歴史小説『三国志演義』を基にしており、同名のアニメとのタイアップ作品でもあります。
ゲーム内で描かれる武将たちの顔グラフィックはアニメのデザインを忠実に再現しています。
これにより、プレイヤーはアニメと同様の感覚でキャラクターを楽しむことができます。
『横山光輝 三国志』のゲームシステム

『横山光輝 三国志』のゲームシステムは、月ごとに3つの異なるフェイズから成り立っています。プレイヤーはこれらのフェイズを通じて進行し、最終的に中国全土の統一を目指します。この独特のシステムは、プレイヤーに戦略的思考を求め、ゲームプレイに深みを加えています。
まず、1月、4月、7月、10月には「政略フェイズ」があります。このフェイズでは、プレイヤーは領地の開発や治水など、統治に関する様々な行動を取ることができます。これにより、領地の安定と発展を図り、次のフェイズに備えることができます。
続いて2月、5月、8月、11月には「軍略フェイズ」が行われます。このフェイズでは、策略や徴兵といった軍事に関する重要な決定を行う場面です。プレイヤーは武将を配置し、軍の強化に力を入れる必要があります。ここでの成功が次の戦闘フェイズに大きな影響を与えるため、慎重な計画が求められます。
そして3月、6月、9月、12月は「行軍フェイズ」です。このフェイズでは、他都市への侵攻や都市の防衛を行う戦闘の場面です。プレイヤーは戦略を駆使し、適切な判断を下しながら敵を撃破し、領地を拡大していきます。この戦闘フェイズは、プレイヤーの戦略的思考が試される最大の見せ場となっています。
このように、『横山光輝 三国志』のゲームシステムは、戦略シミュレーションゲームとしての魅力を最大限に引き出しています。プレイヤーは歴史的背景を学びながら、三国志の時代を肌で感じることができるのです。
3. 『横山光輝 三国志2』の特徴

『横山光輝 三国志2』は、日本のゲームメーカー、エンジェルから1993年12月29日にリリースされたスーパーファミコン用の歴史シミュレーションゲームです。
前作との大きな違いは、そのゲームシステムにあります。
従来の作品では月ごとにフェイズを分け、計画的な進行を求めていましたが、『横山光輝 三国志2』ではこのフェイズの区別が排除されています。
つまり、プレイヤーはより自由度の高いタイミングで行動を選択できるようになり、戦略の幅が大幅に拡大しています。
この改変によって、プレイヤーはより柔軟にゲームを進めることが可能になりました。
また、戦闘システムにも革命的変更が加えられました。
前作とは異なり、戦闘の規模に応じた三段階の戦闘システムが搭載されています。
これにより、小規模から大規模まで、あらゆる戦闘局面で異なる戦術が要求され、戦略的な思考がより深く問われるようになっています。
このように、多様な戦略を楽しめる点が、本作の大きな魅力の一つと言えるでしょう。
また、グラフィックはアニメ『横山光輝 三国志』に基づいており、シリーズファンにはたまらない演出となっています。
三国志の壮大な歴史に身を置きつつ、ゲームの中でさまざまな軍事的挑戦に向き合うことができるのは、非常に魅力的な体験です。
前作との大きな違いは、そのゲームシステムにあります。
従来の作品では月ごとにフェイズを分け、計画的な進行を求めていましたが、『横山光輝 三国志2』ではこのフェイズの区別が排除されています。
つまり、プレイヤーはより自由度の高いタイミングで行動を選択できるようになり、戦略の幅が大幅に拡大しています。
この改変によって、プレイヤーはより柔軟にゲームを進めることが可能になりました。
また、戦闘システムにも革命的変更が加えられました。
前作とは異なり、戦闘の規模に応じた三段階の戦闘システムが搭載されています。
これにより、小規模から大規模まで、あらゆる戦闘局面で異なる戦術が要求され、戦略的な思考がより深く問われるようになっています。
このように、多様な戦略を楽しめる点が、本作の大きな魅力の一つと言えるでしょう。
また、グラフィックはアニメ『横山光輝 三国志』に基づいており、シリーズファンにはたまらない演出となっています。
三国志の壮大な歴史に身を置きつつ、ゲームの中でさまざまな軍事的挑戦に向き合うことができるのは、非常に魅力的な体験です。
4. シナリオの多様性と選択可能君主

ゲームシリーズ『横山光輝 三国志』は、プレイヤーに多様なシナリオを提供しており、それが大きな魅力となっています。
それぞれのシナリオは歴史的背景に基づいて設計されており、三国時代の複雑な政治情勢や戦略的要素を体感することができます。
このゲームでは、異なるシナリオを選ぶことで、異なる時代背景の中での戦争や領地経営といった多様なゲーム体験を楽しむことができます。
シナリオによっては特定の君主を選択することができ、その選択によってプレイヤーの戦略やゲームの進行が大きく変わります。
例えば、『群雄割拠』のシナリオでは、黄巾の乱による混乱が広がる中、袁紹や曹操、孫堅などの君主を選んでプレイすることができます。
それぞれの君主は異なる背景や目的を持っているため、その選択によって異なる物語や戦略を楽しめるのです。
また、『三国鼎立』のシナリオでは、劉備が蜀を手に入れ、曹操や孫権と対峙する緊迫した情勢を体験できます。
さらに、シナリオ選択によって登場する武将やイベントにも変化があり、それがゲームのリプレイ性を高めています。
例えば、『横山光輝 三国志2』の『桃園の誓い』シナリオでは、劉備や曹操、董卓といった君主が選べ、多種多様な武将たちと共に戦いを繰り広げることができるのです。
これにより、プレイヤーは何度でも新鮮な感覚でプレイでき、その度に異なるゲーム体験が味わえます。
このように、シナリオの多様性とそれに伴う選択可能な君主の存在は、『横山光輝 三国志』シリーズの特長の一つであり、プレイヤーにとって大きな楽しみとなっています。
歴史を舞台にした戦術ゲームを好む人々にとって、このシリーズは決して見逃すことのできない作品です。
それぞれのシナリオは歴史的背景に基づいて設計されており、三国時代の複雑な政治情勢や戦略的要素を体感することができます。
このゲームでは、異なるシナリオを選ぶことで、異なる時代背景の中での戦争や領地経営といった多様なゲーム体験を楽しむことができます。
シナリオによっては特定の君主を選択することができ、その選択によってプレイヤーの戦略やゲームの進行が大きく変わります。
例えば、『群雄割拠』のシナリオでは、黄巾の乱による混乱が広がる中、袁紹や曹操、孫堅などの君主を選んでプレイすることができます。
それぞれの君主は異なる背景や目的を持っているため、その選択によって異なる物語や戦略を楽しめるのです。
また、『三国鼎立』のシナリオでは、劉備が蜀を手に入れ、曹操や孫権と対峙する緊迫した情勢を体験できます。
さらに、シナリオ選択によって登場する武将やイベントにも変化があり、それがゲームのリプレイ性を高めています。
例えば、『横山光輝 三国志2』の『桃園の誓い』シナリオでは、劉備や曹操、董卓といった君主が選べ、多種多様な武将たちと共に戦いを繰り広げることができるのです。
これにより、プレイヤーは何度でも新鮮な感覚でプレイでき、その度に異なるゲーム体験が味わえます。
このように、シナリオの多様性とそれに伴う選択可能な君主の存在は、『横山光輝 三国志』シリーズの特長の一つであり、プレイヤーにとって大きな楽しみとなっています。
歴史を舞台にした戦術ゲームを好む人々にとって、このシリーズは決して見逃すことのできない作品です。
5. まとめ

『横山光輝 三国志』シリーズは、日本のスーパーファミコン向けにリリースされた歴史シミュレーションゲームで、その知名度とファン層の厚さで広く知られています。
このシリーズは、日本の有名な漫画家である横山光輝氏による『三国志演義』を基にしており、特に歴史作品に興味を持つ人々に大きな魅力を提供しています。
これらのゲームは、原作小説やアニメーションと密接に連携しており、プレイヤーに多様な視点を提供します。
最初の作品である『横山光輝 三国志』は、1992年にリリースされ、そのゲームシステムは、毎月異なるフェイズを持つことで、戦略的な要素が非常に高く設定されています。
このシステムにより、プレイヤーは中国全土の統一を目指してさまざまな戦術を試みることができます。
次の年にリリースされた『横山光輝 三国志2』では、フェイズの区別がなくなり、プレイヤーはより自由な操作が可能になりました。
このシステムの変更により、戦闘の規模に応じて戦術を考慮する必要があり、戦略性がさらに増しています。
加えて、各シナリオは歴史的な背景を忠実に再現しており、例えば「群雄割拠」や「三国鼎立」など、史実に基づく現実感のある設定が魅力です。
プレイヤーは、様々な君主たちの視点からゲームをプレイできることで、歴史に対する新たな理解と関心を深めることができます。
これが、飽きの来ないゲーム体験を提供する大きな要因となっているのです。
結局のところ、『横山光輝 三国志』ゲームシリーズは、単なる娯楽を超えて、歴史を学びつつ楽しめる作品です。
奥深いシナリオと複雑なシステムが絡み合い、多くのプレイヤーに長く愛され続ける要因となっています。
このシリーズは、日本の有名な漫画家である横山光輝氏による『三国志演義』を基にしており、特に歴史作品に興味を持つ人々に大きな魅力を提供しています。
これらのゲームは、原作小説やアニメーションと密接に連携しており、プレイヤーに多様な視点を提供します。
最初の作品である『横山光輝 三国志』は、1992年にリリースされ、そのゲームシステムは、毎月異なるフェイズを持つことで、戦略的な要素が非常に高く設定されています。
このシステムにより、プレイヤーは中国全土の統一を目指してさまざまな戦術を試みることができます。
次の年にリリースされた『横山光輝 三国志2』では、フェイズの区別がなくなり、プレイヤーはより自由な操作が可能になりました。
このシステムの変更により、戦闘の規模に応じて戦術を考慮する必要があり、戦略性がさらに増しています。
加えて、各シナリオは歴史的な背景を忠実に再現しており、例えば「群雄割拠」や「三国鼎立」など、史実に基づく現実感のある設定が魅力です。
プレイヤーは、様々な君主たちの視点からゲームをプレイできることで、歴史に対する新たな理解と関心を深めることができます。
これが、飽きの来ないゲーム体験を提供する大きな要因となっているのです。
結局のところ、『横山光輝 三国志』ゲームシリーズは、単なる娯楽を超えて、歴史を学びつつ楽しめる作品です。
奥深いシナリオと複雑なシステムが絡み合い、多くのプレイヤーに長く愛され続ける要因となっています。